[HEADER(is_skippable=false, is_tutorial=true)] 卫戍战斗-第一回合休整期 [InputBlocker(blockInput=true)] [PopupDialog(dialogHead="$avatar_amiya")]博士,我们已经接入模拟指挥系统了。接下来,我们需要抵御敌人多个回合的进攻,最后战胜敌方领袖。让我来为你介绍一下模拟训练中的各种操作吧! [Tutorial(target="key_auto_chess_shop_btn_switch_fold", searchBtnInChildren=false, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] 每次进入新的回合,博士都会获得一定量的<@tu.kw>资金用于调度干员或购买装备,一定要合理利用哦! [Tutorial(target="key_auto_chess_first_card_in_shop", searchBtnInChildren=false, animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] 在这里,干员将以模拟数据的形式参与战斗,先试着用资金调度一位干员吧。 [Tutorial(focusX=216, focusY=-94, focusWidth=432, focusHeight=142, anchor="Left", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] 博士你看,模拟中干员具有可在不同时机触发的<@tu.kw>特质,有效利用这些特质是达成完美作战的关键。 [Tutorial(target="key_auto_chess_first_card_in_shop", searchBtnInChildren=false, animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] 就选择调度这位干员吧~ [Tutorial(battleTarget="key_auto_chess_hand_tile", focusWidth=850, focusHeight=80, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] 这里是<@tu.kw>整备区,是干员的待命场地,也是装备的存放处。